یکی از خالقان اصلی مجموعه هیلو نبود بخش رقابتی در بازسازی جدید را نتیجهی برنامهریزی ضعیف و نظارت ناکافی دانست.
انتقاد خالق هیلو از نبود بخش چندنفره رقابتی در بازسازی جدید
۱۴۰۵-۰۵-۲۳07
برچسب های مرتبط :
اخبار بازی
درباره نویسنده
مطالب مرتبط
۱۴۰۵-۰۵-۱۸09
پادجی | چگونه PC Bang صنعت گیمینگ کره و ورزشهای الکترونیک را شکل داد؟
اگر گیمنتهای پیشرفته و خاص کشور کره جنوبی در اواخر دهه ۱۹۹۰ میلادی جان نگرفته بودند، امروز یکی از مهمترین قطبهای بازیسازی دنیا وجود نداشت....
بيشتر بخوانيد
۱۴۰۵-۰۶-۱۰08
استودیو رمدی: برای داستان بازی Control Resonant به ما اعتماد کنید
استودیوی رمدی انترتینمنت علت اصلی عدم تمرکز بر بخش داستانی در نمایشهای اخیر بازی Control Resonant را تشریح کرد.
بيشتر بخوانيد
۱۴۰۵-۰۶-۰۴011
گیمپلی مقدمهی داستانی بازی GTA 6 فاش شد
ویدئوی جدیدی از گیمپلی بخش مقدمهی بازی GTA 6 فاش شد.
بيشتر بخوانيد

اینجا نظر بدهید